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Krito and the Stoker

Wer wir sind

Wir sind Krito und Heizer. Ein Mathematiker/Entwickler und ein Kunsthistoriker/Grafiker. Wir sind alles, was es braucht, um fantastische Videospiele zu entwickeln. Unser Herz schlägt für kluge Strategiespiele. Wir machen Videospiele, die inhaltlich wertvoll, systematisch und fesselnd sind! Und in die man gerne für viele Stunden eintaucht.

Wir führen die Spieler in spannende historische Welten. Bei uns geht es nicht um stumpfe Fleißarbeit und die Jagd nach dem nächsten Achievement. Sondern um die spielerische Auseinandersetzung mit historischen Systemen. Unsere zentraler Anspruch ist, Komplexität mit einem intuitiven Zugang und einer stimmungsvollen Welt zu vereinen.

Das Team

Krito

Coder & Musiker

Das ist Krito. Er programmiert den Kurs und sorgt dafür, dass unsere Projekte immer in ruhigem Fahrwasser bleiben. Er hat Mathematik studiert und ist erfahrener Programmierer. Dank seiner Voraussicht umschiffen wir jedes Hindernis.

Und wenn er gerade nicht programmiert, setzt er sich in sein Tonstudio und nimmt Musik und Sounds auf, damit die Spielewelten auch noch wunderbar klingen.

https://christophfranke.info

Heizer

Grafiker & Kunsthistoriker

Das ist der Heizer. Er schauffelt 2D und 3D Grafiken auf die Grafikkarte. Mit viel Liebe zum Detail baut er unsere Welten auf. Ohne Ihn gäbe es nur kalte Tabellen. Er kennt unseren Grafikmotor ganz genau und entlockt auch alten Geräten schönste Bilder.

Als studierter Kunsthistoriker und Historiker hat er einen ganz besonderen Blick für historische Inszenierungen und Zusammenhänge.

http://fabiankampa.de

Die Projekte

Achtung Kurve

Achtung Kurve

Diese Neuauflage des alten Klassikers Achtung, die Kurve! ist ein kleines Nebenprojekt von uns und mit der Absicht entstanden, eine online Version bereitzustellen, die dem reduzierten Charme des Originals treu bleibt.

Mehrere Spieler versuchen, sich mit ihren bunten Linien den Weg zu kreuzen und sich gegenseitig einzufangen.

http://achtungkurve.net

Americas

Americas

Dieses Spiel liegt uns sehr am Herzen und ist gleichzeitig einigermaßen ambitioniert. Gestartet haben wir das Projekt Anfang 2018 mit dem Ziel, ein Remake des herausragenden Colonization von 1994 zu entwickeln.

Während der Entwicklung des ersten technischen Prototyps haben wir aber festgestellt, dass eine schlichte Kopie uns nicht zufriedenstellen kann.

Uns fasziniert das grundsätzliche Szenario der Besiedlung Amerikas. Die zentralen Themen der Erschließung einer "neuen" Welt, des Aufbaus von Gesellschaften aus Migration heraus, aber auch die Konflikte zwischen europäischen Einwanderern und der indigenen Bevölkerung finden wir hoch spannend und sehr aktuell. Aus diesen thematischen Grundzügen und einigen strategischen Elementen des Colonization von 1994 entwickeln wir ein eigenständiges Globalstrategiespiel in traditionellem Gewand und moderner Technik.

Zurzeit befinden sich Krito und Heizer unter Deck im Konzeptionsraum und schieben sich eine neue Idee nach der anderen über den Kartenstisch!

Wer sich den Protypen aus dem Januar aber schon mal anschauen möchte, navigiert nach hier: https://play-americas.com/

Kontakt

Wir sind immer neugierig, wer so auf unserer Seite landet und freuen uns über neue Kontakte!

E-Mail: hallo@kritoandthestoker.de

Impressum

Impressum nach §5 TMG

Krito and the Stoker GbR
Christoph Franke
Fabian Kampa
Vogelsangerstr. 193
50825 Köln